2017年金旗奖候选案例:桂格燕麦全城“捉”洋
2017-09-12 08:30:17
事件名称:桂格燕麦全城“捉”洋
执行时间:2016年9月15日——2016年9月30日
企业名称:百事食品(中国)有限公司
品牌名称:桂格燕麦
代理公司:西藏意活文化传媒有限公司
参评方向:数字营销、技术创新营销
项目概述:
桂格燕麦在2016年9月的产品宣传中使用了AR技术为基础的互动游戏。在活动期间,凡是购买了桂格燕麦产品的消费者都能获得一张卡片,下载指定AR APP FanSee,扫描该卡片即能通过手机看到3D场景画面,通过消费者与内容的互动,获得抽奖机会及代言人合影等体验。
项目背景:
桂格燕麦在新一次的产品宣传中,希望能够通过新式有趣参与形式,并借助杨洋这位热门的代言人:
Ø 提高品牌传播度和口碑;
Ø 增加消费者对品牌年轻有趣的印象;
Ø 吸引更多的用户成为固定客户;
Ø 成功提升品牌好感度与占有率。
项目调研:
品牌+AR创新营销方式的可行性
传统的品牌营销、传播方式已经越来越无法满足用户对信息呈现方式的要求,用户追求更新更有趣的互动体验和信息接收。增强现实技术由于具有了极强的移动属性,以及丰富的应用场景被视作下一代的移动计算平台,将其与品牌营销和传播相结合,将为品牌的一系列活动融入焕然一新的视觉呈现,新鲜有趣的虚实交互性。
全城“捉”洋的活动首先可以利用代言人支持群体作为第一批活动参与者,在AR游戏的体验互动中又能对活动的趣味性进行传播,提高知名度,打造品牌形象。在收获新鲜的同时,有机会获得奖品,也会激发消费者参与购买,互动分享,最大化的营销产品,增加客户。
项目策划:
目标:
打造桂格燕麦年轻亲民的品牌形象,提升知名度和口碑,感受品牌内涵,消费者通过实际的虚实交互体验,极大的提高消费兴趣,并在互动中获得乐趣和新鲜感,通过社交分享进行二次传播。
策略:
Ø 购买桂格燕麦高纤燕麦乳饮品,获得杨洋明信片;
Ø 下载“FanSee”App,扫描桂格燕麦瓶身;
Ø 输入明信片上验证码进行互动游戏;
Ø 成功完成游戏进入抽奖或合影分享。
受众:
桂格燕麦的常驻客户及潜在客户;追求新鲜有趣的爱探索的年轻人群。
传播内容:桂格燕麦乳饮品及品牌理念。
项目执行:
Ø 创意策划,方案确认
结合桂格燕麦产品本身以及AR实现功能设定创意脚本。
Ø 原画设计
代言人、奶牛、燕麦、白云、草地原画设计。
Ø 模型制作
代言人、奶牛、燕麦、白云、草地模型制作。
Ø 动画、特效制作
代言人移动、挤牛奶、摘燕麦、“捕捉”杨洋等动画制作,抽奖等特效制作。
Ø 程序
AR呈现程序制作。
Ø 后期总结
活动策划制作总结,公众号事件传播。
项目评估:
桂格燕麦官方微博发布互动内容,阅读人数达500w,转发人数9000+;共吸引参与人数共计30w。
项目亮点:
虚拟现实技术在市场营销方面的应用
AR新技术在品牌营销方面的潜力,表现在能将更多形式的信息叠加于产品之上,让用户“增强”了其对现实产品的理解和感知。无论是快销品、旅游游戏等等,AR的加入都能让原先单一的体验购买方式变得极具颠覆性和未来感。
桂格燕麦全城“捉”洋,在让消费者获得实际产品的同时,还得到了附加的多重体验。通过3D场景参与品牌游戏,了解到桂格燕麦的原料知识。在提高产品认知的同时拉近与消费者的关系。线下消费链接线上活动,经过社交分享传播扩散品牌知名度和好感度,吸引更多的用户成为固定客户。
项目照片:
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